Дизайн настольной игры
Разработать дизайн для настольной игры. Создать игровые карточки, поле, купюры с различными номиналами, жетоны и иллюстрации в стиле Херлуфа Бидструпа для каждой карточки и коробки. Отрисовать иконки, разработать упаковку и сверстать брошюру с правилами игры. Дополнить дизайн портретом автора игры, размещенным на игровой валюте, и подготовить макеты к печати, включая выкройки для упаковки.
Алексей Марков — бизнес-ангел, резидент нескольких венчурных клубов. Известен как автор бестселлера «Хулиномика.
задача
клиент
Хулиполия
другие кейсы